Taller de Iniciación a la Soldadura y Programación con Arduino (B.A.T.S.)

Durantla Open Science Cambre trendéis a vuestra disposición un taller educativo sobre Arduino, impartido por Felix Sánchez Tembleque y Sergio Alvariño, de Bricolabs.

Pueden participar cualquier mayor de 12 años, o de 8 años acompañado, y tan sólo necesitas un ordenador (con cualquier sistema operativo) con el entorno de Arduino instalado (si no consigues instalarlo puedes venir igualmente, pero es preferible que lo intentes por tu cuenta) el resto del material lo proporciona el patrocinador de Bricolabs, Amtega.

El taller estará disponible durante 4 horas, con 20 plazas, durante las cuales puedes aprender a montar desde cero un shield (placa de expansión) de Arduinobats_kicad, soldando los componentes en la placa de circiuto impreso. Para ello se verán las técnicas básicas de soldadura para después soldar los componentes en las placas de circiuto impreso. Después podrás comprobar las posibilidades que ofrece elaborando programas sencillos de Arduino.

¡Date prisa si quieres aprender como funcionan las placas Arduino y abrirte a un mundo de opciones de programación!

Para apuntarte puedes hacerlo en el correo clubciencia@iesdavidbujan.com con el asunto: Nombre del participante + BATS

Para más información sigue a nuestros compañeros de Bricolabs en Twitter:  @Brico_Labs

Concurso cohetes de agua

 Entre las atividades de la open science se encuentra el concurso de cohetes de agua que consta de 2 modalidades: resistencia en el aire (el que más aguante en el aire gana) y mayor longitud (el que más lejos llegue gana). Además habrá un taller para construir tu propio cohete de agua. Aquí están las bases del concurso y un video informativo:

-Se podrán utilizar un cohete diferente para cada modalidad.

-No se podrá utiliza ningún motor o elemento mecánico que cambie la potencia ofrecida por la propulsión por agua.

-No se podrá utilizar ningún paracaídas o elemento mecánico (ventilador…) que modifique el ritmo de caída natural de la botella.

-A parte de la botella, cada participante deberá aportar el corcho con el agujero para insertar la aguja del inflador.

-La botella podrá ser como máximo de 2 litros.

-Podrá llevar elementos como alerones, diseños gráficos personalizados, por tanto, la botella puede llevar solo elementos que modifiquen su forma.

https://www.youtube.com/watch?v=8eG0W7y6Nds